- Analogrechner
- Ein Rechner, der Größen als kontinuierliche Spannungen darstellt statt als Ziffern. Für Flugbahnen und andere physikalische Verläufe genügte er, obwohl er weniger genau rechnete als ein Digitalrechner. Im Eintrag: Ein Kernforschungslabor zeigt Besuchern ein Tennisspiel →
- Bagatelle
- Ein französisches Tischspiel des 18. Jahrhunderts, bei dem Kugeln mit einem Stock über einen Tisch mit Stiften und Löchern gestoßen werden. Aus ihm gingen in den 1930er-Jahren die Kugelspiele mit Münzeinwurf hervor. Im Eintrag: Baffle Ball macht das Kugelspiel mit Münzeinwurf zur Massenware →
- Bestenliste
- Der gespeicherte Höchstpunktestand eines Spielautomaten, gegen den die nächsten Spieler antreten. Er macht aus einem Einzelspiel einen Wettbewerb zwischen Fremden, die einander nie begegnen. Im Eintrag: Space Invaders macht die Spielhalle zum Massenmarkt →
- EDSAC
- Electronic Delay Storage Automatic Calculator, ein Rechner mit gespeichertem Programm, der von 1949 bis 1958 an der Universität Cambridge lief. Seine kleinen Bildröhren zeigten den Inhalt des Speichers an. Im Eintrag: Ein Doktorand lässt den EDSAC Drei gewinnt spielen →
- Ego-Shooter
- Ein Spiel, dessen Bild die Sicht der Spielfigur zeigt, verbunden mit dem Einsatz von Schusswaffen. Die englische Bezeichnung lautet first-person shooter; der deutsche Begriff ist eine Eigenbildung ohne Vorbild im Englischen. Im Eintrag: Doom erscheint als Shareware mit der ersten von drei Episoden →
- Endspiel
- Im Schach die letzte Phase einer Partie, in der nur noch wenige Figuren auf dem Brett stehen. König und Turm gegen den einzelnen König ist eines der einfachsten, weil sich das Matt nach festen Regeln erzwingen lässt. Im Eintrag: El Ajedrecista: Torres Quevedos Automat setzt 1912 allein matt →
- Kathodenstrahlröhre
- Eine Bildröhre, in der ein gebündelter Elektronenstrahl eine Leuchtschicht anregt. Lenkt man den Strahl gezielt ab, lässt sich damit zeichnen — lange bevor es Bildspeicher gab, die ein ganzes Bild vorhalten konnten. Im Eintrag: Cathode-ray tube amusement device wird 1947 zum Patent angemeldet →
- Leveraged Buyout
- Eine Übernahme, die zu einem großen Teil mit Krediten bezahlt wird. Die Schulden trägt danach das gekaufte Unternehmen, nicht der Käufer. Im Eintrag: Ein Staatsfonds kauft Electronic Arts und nimmt es von der Börse →
- Minicomputer
- Ein Rechner, der kleiner und billiger ist als ein Großrechner und von einer Abteilung statt von einem Rechenzentrum betrieben wird. Ab den späten 1960er Jahren machte diese Klasse Rechenzeit für Aufgaben erschwinglich, für die ein Großrechner zu teuer war. Im Eintrag: Galaxy Game und Computer Space machen Spacewar! zum Münzautomaten →
- Neutralitätsabkommen
- Eine Vereinbarung, in der ein Unternehmen zusagt, sich in die Gründung einer Gewerkschaft nicht einzumischen und sie anzuerkennen, wenn die Beschäftigten sich dafür entscheiden. Im Eintrag: Die Gewerkschaften bei Blizzard schließen einen gemeinsamen Tarifvertrag →
- Nim
- Ein Spiel für zwei Personen, die abwechselnd Elemente aus mehreren Reihen nehmen. Wer gewinnt, lässt sich aus den Reihenlängen in Zweierpotenzen berechnen — deshalb eignete es sich früh für Maschinen. Im Eintrag: Auf der Weltausstellung spielt eine Relaismaschine Nim gegen das Publikum →
- Sandkasten-Spiel
- Ein Spiel ohne vorgegebenes Ziel, in dem die Spielenden sich ihre Aufgaben selbst setzen. Der Reiz liegt im Bauen und Verändern der Welt, nicht im Abarbeiten einer Handlung. Im Eintrag: Microsoft kauft Mojang und damit Minecraft →
- Sperrchip
- Ein Baustein, der prüft, ob ein eingestecktes Modul vom Hersteller freigegeben ist, und das Gerät andernfalls sperrt. Er verlagert die Kontrolle über das Angebot von einem Vertrag in die Hardware. Im Eintrag: NES: Nintendo verkauft die Konsole 1985 in New York als Spielzeug →