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Die Magnavox Odyssey bringt das Spiel ins Wohnzimmer

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1972 kam die erste Heimspielkonsole in den Handel. Sie hatte keinen Prozessor und keinen Ton; farbige Folien am Fernsehschirm mussten ersetzen, was das Gerät nicht darstellen konnte.

1972 kam in den Vereinigten Staaten die Magnavox Odyssey in den Handel, die erste Spielkonsole für den Anschluss an den heimischen Fernseher.13 Entworfen hatte die Technik ein kleines Team um Ralph H. Baer beim Rüstungszulieferer Sanders Associates, der die Idee 1966 gefasst und den Entwurf dort ausgearbeitet hatte.123 Sanders lizenzierte die Technik an Magnavox, das das Gerät 1972 auf den Markt brachte.2 Baers Patent trägt die Nummer 3.728.480.2 Zum Marktstart kostete das Gerät 100 Dollar.3

Technisch war die Konsole eingeschränkt.3 Sie zeigte zwei von den Spielern gesteuerte Punkte, einen vom Gerät gesteuerten Punkt und eine Linie veränderlicher Höhe — Ton gab sie nicht aus.3 Was auf dem Schirm als Spielfeld erscheinen sollte, lieferten durchsichtige Kunststofffolien, die sich durch statische Aufladung an der Bildröhre hielten.13 Die Spiele steckten nicht in Software, sondern in Steckkarten, die Schaltungen im Gerät verbanden; mitgeliefert wurden sechs Karten für zwölf Spiele.36 Die britische Ausgabe von 1973 enthielt nach dem National Videogame Museum sechs Karten für zehn Spiele.1

Für das erste Jahr nennt das V&A rund 69.000 verkaufte Geräte, IEEE Spectrum 130.000, die MIT Technology Review etwa 100.000; insgesamt waren es etwa 350.000.345 The Strong National Museum of Play schreibt, die Verkäufe hätten im ersten Jahr nur knapp über 100.000 gelegen.7 Baer erhielt 2004 die National Medal of Technology und wurde 2010 in die National Inventors Hall of Fame aufgenommen; 1978 entwarf er außerdem das Gedächtnisspiel Simon.2 Wirtschaftlich bedeutsamer als die Konsole selbst wurde jedoch das Patent, das ihr zugrunde lag.5

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