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  "title": "Die Magnavox Odyssey bringt das Spiel ins Wohnzimmer",
  "date": "1972-01-01",
  "summary": "1972 kam die erste Heimspielkonsole in den Handel. Sie hatte keinen Prozessor und keinen Ton; farbige Folien am Fernsehschirm mussten ersetzen, was das Gerät nicht darstellen konnte.",
  "body": "1972 kam in den Vereinigten Staaten die Magnavox Odyssey in den Handel, die erste Spielkonsole für den Anschluss an den heimischen Fernseher.[^s1][^s3] Entworfen hatte die Technik ein kleines Team um Ralph H. Baer beim Rüstungszulieferer Sanders Associates, der die Idee 1966 gefasst und den Entwurf dort ausgearbeitet hatte.[^s1][^s2][^s3] Sanders lizenzierte die Technik an Magnavox, das das Gerät 1972 auf den Markt brachte.[^s2] Baers Patent trägt die Nummer 3.728.480.[^s2] Zum Marktstart kostete das Gerät 100 Dollar.[^s3]\n\nTechnisch war die Konsole eingeschränkt.[^s3] Sie zeigte zwei von den Spielern gesteuerte Punkte, einen vom Gerät gesteuerten Punkt und eine Linie veränderlicher Höhe — Ton gab sie nicht aus.[^s3] Was auf dem Schirm als Spielfeld erscheinen sollte, lieferten durchsichtige Kunststofffolien, die sich durch statische Aufladung an der Bildröhre hielten.[^s1][^s3] Die Spiele steckten nicht in Software, sondern in Steckkarten, die Schaltungen im Gerät verbanden; mitgeliefert wurden sechs Karten für zwölf Spiele.[^s3][^s6] Die britische Ausgabe von 1973 enthielt nach dem National Videogame Museum sechs Karten für zehn Spiele.[^s1]\n\nFür das erste Jahr nennt das V&A rund 69.000 verkaufte Geräte, IEEE Spectrum 130.000, die MIT Technology Review etwa 100.000; insgesamt waren es etwa 350.000.[^s3][^s4][^s5] The Strong National Museum of Play schreibt, die Verkäufe hätten im ersten Jahr nur knapp über 100.000 gelegen.[^s7] Baer erhielt 2004 die National Medal of Technology und wurde 2010 in die National Inventors Hall of Fame aufgenommen; 1978 entwarf er außerdem das Gedächtnisspiel Simon.[^s2] Wirtschaftlich bedeutsamer als die Konsole selbst wurde jedoch das Patent, das ihr zugrunde lag.[^s5]",
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