Einträge zu diesem Thema (7)
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1962
Am MIT entsteht Spacewar! auf einem PDP-1
Studenten am MIT schrieben ab 1961 ein Weltraumduell für den PDP-1. Anders als frühere Versuche blieb es nicht im Labor: Der Hersteller führte es Kaufinteressenten vor, um den Rechner zu zeigen. -
1958
Ein Kernforschungslabor zeigt Besuchern ein Tennisspiel
Am 18. Oktober 1958 stand am Tag der offenen Tür des Brookhaven National Laboratory ein Oszilloskop, auf dem zwei Besucher gegeneinander Tennis spielen konnten. Ein Patent meldete niemand an. -
1952
Ein Doktorand lässt den EDSAC Drei gewinnt spielen
1952 schrieb Alexander S. Douglas in Cambridge für den Rechner EDSAC das Drei-gewinnt-Programm OXO, dessen Spielfeld auf einer Kathodenstrahlröhre erschien. Ein genauer Tag ist nicht überliefert. -
1947
Cathode-ray tube amusement device wird 1947 zum Patent angemeldet
Am 25. Januar 1947 meldeten zwei Ingenieure der DuMont Laboratories ein Gerät zum Patent an, bei dem der Spieler einen Kathodenstrahl auf Ziele lenkt. Erteilt wurde das Patent im Dezember 1948. -
1940
Auf der Weltausstellung spielt eine Relaismaschine Nim gegen das Publikum
1940 stellte Westinghouse auf der New Yorker Weltausstellung den Nimatron aus, eine Relaismaschine des Physikers Edward Condon, die gegen Besucher Nim spielte. Zu sehen war er von April bis Oktober. Wie viele Partien er spielte, wird verschieden angegeben. -
1920
El Ajedrecista, zweite Fassung: Schachautomat zieht mit Magneten
Um 1920 entstand eine zweite Fassung von Torres Quevedos Schachautomaten El Ajedrecista, die ihre Figuren mit Magneten unter dem Brett zog. 1951 schlug sie in Paris Norbert Wiener; Jahr und Erbauer sind strittig. -
1912
El Ajedrecista: Torres Quevedos Automat setzt 1912 allein matt
Leonardo Torres Quevedo baute 1912 einen Automaten, der mit König und Turm den einzelnen König eines Menschen selbsttätig mattsetzte. 1914 führte er ihn an der Sorbonne in Paris vor.