--- id: tetris-1984 title: Tetris entsteht an der sowjetischen Akademie der Wissenschaften date: '1984-06-01' summary: >- Alexei Paschitnow schrieb 1984 in Moskau ein Spiel aus fallenden Vierlingen. Die Rechte lagen beim sowjetischen Staat — der Programmierer selbst verdiente daran zunächst nichts, und sein Entstehungsdatum ist strittig. themeId: theme-wem-gehoert-ein-spiel datePrecision: month dateSources: - s1 - s3 verification: verified sources: - key: s1 title: Corporate Bios publisher: The Tetris Company url: https://tetris.com/corporate-bios accessedAt: '2026-09-17' - key: s2 title: 'The history of Tetris: The Soviet mind game' publisher: Sky HISTORY url: https://www.history.co.uk/articles/the-history-of-tetris accessedAt: '2026-09-17' - key: s3 title: The history behind the success of Tetris publisher: Russia Beyond url: https://www.rbth.com/economics/2015/07/20/the_history_behind_the_success_of_tetris_44305 accessedAt: '2026-09-18' provenance: origin: recherche reviewedBy: recherche reviewedAt: '2026-09-17' seeAlso: - id: mojang-microsoft-2014 note: >- Dieselbe Frage dreißig Jahre später: Wem gehört ein Spiel, das populär wird? - id: video-game-crash-1983 note: Das Jahr davor, in dem der westliche Markt zusammenbrach. --- Im Juni 1984 entwarf Alexei Paschitnow, Softwareingenieur an der Akademie der Wissenschaften in Moskau, in seiner freien Zeit das Spiel Tetris.[^s1][^s2] Der erste Prototyp entstand am 6. Juni 1984.[^s3] Die meisten russischen Darstellungen führen den 18. Juli 1985 als Geburtstag des Spiels; in diesem Sommer begann eine Farbfassung für IBM-kompatible Rechner unter Paschitnows Kollegen am Dorodnizyn-Rechenzentrum zu zirkulieren.[^s3] Geschrieben hat er es auf einer Elektronika 60; die erste Fassung war so einfach, dass sie die Steine aus Tastaturzeichen zusammensetzte statt aus Grafik.[^s2] Der Name verbindet die Vorsilbe tetra für vier mit Tennis, Paschitnows Lieblingssport.[^s2] Den Anstoß zur Verbreitung gab eine Fassung für IBM-Rechner mit echter Grafik, die bald innerhalb der Akademie und weit darüber hinaus kopiert wurde;[^s2] an der Portierung hatte der sechzehnjährige Vadim Gerasimov mitgearbeitet.[^s3] Die Rechte lagen nicht beim Autor.[^s2] Den Export sowjetischer Software kontrollierte die staatliche Organisation Elektronorgtechnica, kurz ELORG;[^s2][^s3] sie bestellte den Softwarehändler Robert Stein nach Moskau.[^s2] 1989 flog der Unternehmer Henk Rogers nach Moskau, um über die Game-Boy-Rechte zu verhandeln, und vergab sie an Nintendo weiter; dort machte Tetris den Game Boy zum beliebtesten tragbaren Spielgerät seiner Zeit.[^s1][^s2] Paschitnow erhielt zunächst keine Lizenzgebühren, weil formal ELORG das Spiel besaß; das änderte sich erst Mitte der 1990er Jahre.[^s2] 1996 gründete er gemeinsam mit Rogers die Tetris Company.[^s1][^s3] Ende der Datei: 3 Quellen.