{
  "id": "tennis-for-two-1958",
  "title": "Ein Kernforschungslabor zeigt Besuchern ein Tennisspiel",
  "date": "1958-10-18",
  "summary": "Am 18. Oktober 1958 stand am Tag der offenen Tür des Brookhaven National Laboratory ein Oszilloskop, auf dem zwei Besucher gegeneinander Tennis spielen konnten. Ein Patent meldete niemand an.",
  "body": "Am 18. Oktober 1958 führte das Brookhaven National Laboratory auf Long Island beim jährlichen Besuchertag ein Spiel namens „Tennis for Two\" vor.[^s1][^s2] Entworfen hatte es William Higinbotham, Leiter der Instrumentenabteilung des Labors und Kernphysiker, der sich als erster Vorsitzender der Federation of American Scientists für die Nichtverbreitung von Kernwaffen einsetzte.[^s1] Das Spiel lief auf einem Analogrechner vom Typ Donner Model 30, der an ein Oszilloskop angeschlossen war; jeder der beiden Spieler hatte einen Drehknopf für den Abschlagwinkel und einen Knopf zum Schlagen.[^s2][^s3] Zur Bildschirmgröße gehen die Angaben auseinander: das Labor und eine dritte Darstellung nennen fünf Zoll, das Strong Museum 5½ Zoll.[^s1][^s2][^s4]\n\nDer Anlass war nüchtern.[^s3] Higinbotham wusste aus früheren Besuchertagen, dass Plakate über Grundlagenforschung das Publikum wenig fesselten, und wollte etwas zum Anfassen zeigen.[^s3] Den Entwurf legte er in etwa zwei Stunden an, der Techniker Robert V. Dvorak baute das Gerät in rund drei Wochen.[^s1][^s3] Die Physik war für einen Analogrechner unproblematisch: Der Ball prallte am Netz in erwartbarem Winkel ab, und verließ er das Bild, setzte ein Knopf ihn zurück.[^s3] Hunderte Besucher stellten sich an, und das Spiel blieb zwei Jahre lang Teil der Ausstellung.[^s1][^s3]\n\nEin Patent gab es nicht.[^s1][^s3] Higinbotham hielt die Sache für zu wenig neu, und er merkte später an, dass ohnehin die US-Regierung Eigentümerin geworden wäre, hätte er eines angemeldet.[^s1][^s3][^s5] Bekannt wurde das Spiel erst spät; in den Patentstreitigkeiten der 1970er und 1980er Jahre suchten Anwälte nach früheren Vorläufern, und Higinbotham sagte zu ihm aus.[^s2][^s3]",
  "themeId": "theme-spiel-als-nebenprodukt",
  "datePrecision": "day",
  "dateSources": [
    "s1",
    "s2"
  ],
  "verification": "verified",
  "sources": [
    {
      "key": "s1",
      "title": "History: The First Video Game?",
      "publisher": "Brookhaven National Laboratory",
      "url": "https://www.bnl.gov/about/history/firstvideo.php",
      "accessedAt": "2026-09-17",
      "status": "live"
    },
    {
      "key": "s2",
      "title": "Following the Bouncing Ball: Tennis for Two at The Strong",
      "publisher": "The Strong National Museum of Play",
      "url": "https://www.museumofplay.org/blog/following-the-bouncing-ball-tennis-for-two-at-the-strong/",
      "accessedAt": "2026-09-17",
      "status": "live"
    },
    {
      "key": "s3",
      "title": "The World's First Video Game (New York Archives, Spring 2009)",
      "publisher": "New York State Archives Partnership Trust",
      "url": "https://www.nysarchivestrust.org/download_file/view/1194/259",
      "accessedAt": "2026-09-17",
      "status": "live"
    },
    {
      "key": "s4",
      "title": "Tennis For Two",
      "publisher": "The Dot Eaters",
      "url": "https://thedoteaters.com/?bitstory=bitstory-article-1%2Ftennis-for-two",
      "accessedAt": "2026-09-18",
      "status": "live"
    },
    {
      "key": "s5",
      "title": "This Month in Physics History: October 1958",
      "publisher": "APS News (American Physical Society)",
      "url": "https://www.aps.org/apsnews/2008/10/this-month-in-physics-history",
      "accessedAt": "2026-10-14",
      "status": "live"
    }
  ],
  "provenance": {
    "origin": "recherche",
    "reviewedBy": "recherche",
    "reviewedAt": "2026-09-17"
  },
  "seeAlso": [
    {
      "id": "spacewar-1962",
      "note": "Vier Jahre später dasselbe Muster an einem Digitalrechner — und mit Nachwirkung."
    },
    {
      "id": "magnavox-odyssey-1972",
      "note": "Was hier niemand patentierte, wurde später zur Grundlage eines Patentstreits."
    }
  ],
  "disputed": [
    {
      "claim": "Durchmesser des Oszilloskops",
      "positions": [
        {
          "value": "fünf Zoll",
          "source": "s1"
        },
        {
          "value": "5½ Zoll",
          "source": "s2"
        },
        {
          "value": "fünf Zoll für die erste Fassung, 1959 ein größerer Schirm",
          "source": "s4"
        }
      ],
      "resolution": "Zwei der drei Darstellungen nennen fünf Zoll für die Vorführung von 1958; die Angabe 5½ Zoll steht allein. Für 1959 ist ein größerer Schirm belegt."
    },
    {
      "claim": "Patent auf das Spiel",
      "positions": [
        {
          "value": "kein Patent angemeldet",
          "source": "s1"
        },
        {
          "value": "kein Patent angestrebt",
          "source": "s4"
        },
        {
          "value": "BNL hielt das Patent",
          "source": "s2"
        }
      ],
      "resolution": "Ein Patent auf das Spiel gab es nicht; hätte Higinbotham eines angemeldet, hätte es der Bundesregierung gehört (s1, s5). „BNL held the patent“ steht nur in s2.",
      "seit": "2026-10-13"
    }
  ],
  "category": "history",
  "area": {
    "id": "games",
    "title": "Games"
  },
  "theme": {
    "id": "theme-spiel-als-nebenprodukt",
    "title": "Das Spiel als Nebenprodukt"
  },
  "referencedBy": [
    {
      "area": "games",
      "id": "magnavox-odyssey-1972",
      "title": "Die Magnavox Odyssey bringt das Spiel ins Wohnzimmer",
      "note": "Vierzehn Jahre früher dieselbe Spielidee, aber ohne Patentanmeldung."
    },
    {
      "area": "games",
      "id": "spacewar-1962",
      "title": "Am MIT entsteht Spacewar! auf einem PDP-1",
      "note": "Der frühere Versuch, der ohne Nachfolge blieb."
    },
    {
      "area": "games",
      "id": "oxo-edsac-1952",
      "title": "Ein Doktorand lässt den EDSAC Drei gewinnt spielen",
      "note": "Sechs Jahre später das nächste Spiel auf einem Schirm — mit Bewegung und für Besucher statt für eine Doktorarbeit."
    },
    {
      "area": "games",
      "id": "crt-amusement-device-1947",
      "title": "Cathode-ray tube amusement device wird 1947 zum Patent angemeldet",
      "note": "Elf Jahre später dieselbe Idee, diesmal vorgeführt statt nur angemeldet."
    },
    {
      "area": "games",
      "id": "nimatron-1940",
      "title": "Auf der Weltausstellung spielt eine Relaismaschine Nim gegen das Publikum",
      "note": "Wieder ein Forschungsbetrieb, der seinem Publikum ein Spiel zum Anfassen hinstellt."
    }
  ],
  "zeitalter": [
    {
      "id": "neueste-geschichte",
      "name": "Neueste Geschichte",
      "art": "kette"
    },
    {
      "id": "neuzeit",
      "name": "Neuzeit",
      "art": "ueberlagerung"
    },
    {
      "id": "zeitgeschichte",
      "name": "Zeitgeschichte",
      "art": "ueberlagerung"
    }
  ],
  "verzeichnis": "https://footnoted.net/de/games/llms.txt#tennis-for-two-1958",
  "license": "https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/",
  "creditText": "Footnoted — footnoted.net",
  "usageInfo": "https://footnoted.net/de/lizenz/"
}