--- id: spacewar-1962 title: Am MIT entsteht Spacewar! auf einem PDP-1 date: '1962-01-01' summary: >- Studenten am MIT schrieben ab 1961 ein Weltraumduell für den PDP-1. Anders als frühere Versuche blieb es nicht im Labor: Der Hersteller führte es Kaufinteressenten vor, um den Rechner zu zeigen. themeId: theme-spiel-als-nebenprodukt verification: verified sources: - key: s1 title: Spacewar! — PDP-1 Restoration Project publisher: Computer History Museum url: https://www.computerhistory.org/pdp-1/spacewar/ accessedAt: '2026-09-17' - key: s2 title: Spacewar turns 50 — MIT celebration publisher: MIT GAMBIT Game Lab url: https://gambit.mit.edu/updates/2012/03/video_spacewar_turns_50mit_cel.php accessedAt: '2026-09-17' - key: s3 title: Spacewar! History publisher: Analogue url: https://www.analogue.co/developer/spacewar accessedAt: '2026-09-17' - key: s4 title: >- The Origin of Spacewar (J. M. Graetz, Creative Computing, August 1981) publisher: masswerk.at url: https://masswerk.at/spacewar/SpacewarOrigin.html accessedAt: '2026-10-02' datePrecision: year dateSources: - s1 - s4 disputed: - claim: Herkunft des PDP-1 am MIT positions: - value: von BBN an Jack Dennis weitergegeben source: s1 - value: von Digital Equipment dem MIT überlassen source: s2 provenance: origin: recherche reviewedBy: recherche reviewedAt: '2026-09-17' seeAlso: - id: tennis-for-two-1958 note: Der frühere Versuch, der ohne Nachfolge blieb. - id: pong-1972 note: >- Über Nolan Bushnell führt eine direkte Linie vom Laborspiel zum Münzautomaten. - id: galaxy-game-computer-space-1971 note: >- Neun Jahre später brachten zwei Münzautomaten das Spiel aus dem Labor in die Spielhalle. --- Ab 1961 entwarfen Steve Russell, Martin Graetz und Wayne Wiitanen am Massachusetts Institute of Technology ein Zwei-Spieler-Weltraumduell für den PDP-1 von Digital Equipment Corporation.[^s1] Russell schrieb die erste Fassung; im Frühjahr 1962 kamen wesentliche Verbesserungen von Peter Samson, Dan Edwards und Martin Graetz hinzu.[^s1] Nach Graetz lief im Februar 1962 die erste spielbare Fassung, Ende April war das Spiel im Wesentlichen fertig.[^s4] An den Rechner kamen die frühen Nutzer am MIT über Professor Jack Dennis, dem das Gerät von BBN überlassen worden war und der den Zugang großzügig handhabte.[^s1] Das MIT GAMBIT Game Lab schreibt dagegen, Digital Equipment habe den Rechner dem MIT überlassen.[^s2] Zwei Raumschiffe kämpfen darin vor einem astronomisch korrekten Sternenhintergrund gegeneinander, wobei Bewegung, Schwerkraft und Sternpositionen über 100.000 Berechnungen je Sekunde verlangten.[^s1] Der PDP-1 war 1959 als einer der ersten Rechner erschienen, die auf Bedienung durch den Benutzer ausgelegt waren statt auf Stapelverarbeitung.[^s3] Genau das machte das Spiel möglich — und für den Hersteller nützlich: Digital Equipment führte Spacewar! regelmäßig vor, um Kaufinteressenten die Leistungsfähigkeit des ungewöhnlich kleinen Rechners zu zeigen.[^s1] Anders als „Tennis for Two" wirkte es weiter. Nolan Bushnell lernte es kennen und baute daraufhin Computer Space, das erste münzbetriebene Videospiel, bevor er Atari gründete.[^s3] Zum fünfzigsten Jahrestag diskutierte am 10. Februar 2012 im MIT Museum ein Podium über das Spiel und den PDP-1, darunter Martin Graetz aus dem ursprünglichen Team.[^s2] Der Raum, in dem der Rechner stand, gilt dort als Entstehungsort des Spiels.[^s2] Ende der Datei: 4 Quellen.