--- id: playstation-1994 title: Sony bringt die PlayStation heraus date: '1994-12-03' datePrecision: day dateSources: - s1 - s3 summary: >- Am 3. Dezember 1994 erschien in Japan eine Konsole, die aus einem geplatzten Geschäft mit Nintendo hervorging. Sie setzte auf CD statt auf Module und wurde als erste über hundert Millionen Mal verkauft. themeId: theme-generationswechsel verification: verified sources: - key: s1 title: PlayStation 1 (PS1) Release Date, Specs & History publisher: Video Game Console Library url: https://www.videogameconsolelibrary.com/console/sony-playstation-ps1/ accessedAt: '2026-09-17' - key: s2 title: 'Celebrating an Old Grey Box: PlayStation at 20 Years Old' publisher: Vice url: https://www.vice.com/en/article/celebrating-an-old-grey-box-playstation-at-20-years-old-192/ accessedAt: '2026-09-17' - key: s3 title: 'Celebrating 30 Years of PlayStation: A Look Back at 1994' publisher: News On Japan url: https://newsonjapan.com/article/144299.php accessedAt: '2026-09-17' provenance: origin: recherche reviewedBy: recherche reviewedAt: '2026-09-17' seeAlso: - id: video-game-crash-1983 note: >- Elf Jahre zuvor war ein Marktführerwechsel noch mit einem Einbruch verbunden. - id: doom-1993 note: >- Im Jahr davor entstand das Gegenmodell: offener Vertrieb statt geschlossenes Gerät. --- Am 3. Dezember 1994 brachte Sony in Japan die PlayStation auf den Markt, zum Preis von 39.800 Yen.[^s1][^s3] In Nordamerika folgte sie am 9. September 1995, in Europa am 29. September 1995; sie kostete 299 Dollar in den USA und 299 Pfund in Großbritannien.[^s1] Im Gerät arbeitete ein Prozessor vom Typ MIPS R3000A mit 33,8688 Megahertz und eine Grafikeinheit, die 360.000 einfach schattierte Polygone je Sekunde darstellen konnte; als Datenträger diente eine CD-ROM mit 650 Megabyte.[^s1] Die Rechenleistung war auf dreidimensionale Darstellung ausgelegt und konnte bis zu 4.000 Sprites je Bildschirm darstellen.[^s3] Entstanden ist die Konsole aus einem gescheiterten Vorhaben.[^s1][^s2] Unter Leitung von Ken Kutaragi hatte Sony zunächst ein CD-Laufwerk für Nintendos Super Famicom entwickelt und das Projekt 1991 auf der Consumer Electronics Show vorgestellt.[^s1] Nintendo beendete die Zusammenarbeit und schloss stattdessen mit Philips ab, woraufhin Sony eine eigene Konsole baute.[^s1][^s2] Kutaragi zog aus dem Misserfolg von Geräten wie 3DO und CD-i den Schluss, dass Technik ohne passende Spiele nichts nützt.[^s2] Der Datenträger entschied mit.[^s1] CDs fassten mehr und waren billiger herzustellen als die Module der Konkurrenz, was Entwicklern mehr Spielraum gab.[^s1][^s2][^s3] Zum Start in Japan lief Ridge Racer, das auch zum britischen Start gehörte; dort zog vor allem Wipeout die ersten Käufer an.[^s2] Bis 1997 hatte die PlayStation 47 Prozent des Konsolenmarktes gewonnen.[^s2] Bis zum Produktionsende am 23. März 2006 wurden 102,49 Millionen Geräte verkauft, die PSone eingerechnet — die erste Konsole überhaupt, die die Grenze von hundert Millionen überschritt.[^s1] Ende der Datei: 3 Quellen.