{
  "id": "oxo-edsac-1952",
  "title": "Ein Doktorand lässt den EDSAC Drei gewinnt spielen",
  "date": "1952-01-01",
  "summary": "1952 schrieb Alexander S. Douglas in Cambridge für den Rechner EDSAC das Drei-gewinnt-Programm OXO, dessen Spielfeld auf einer Kathodenstrahlröhre erschien. Ein genauer Tag ist nicht überliefert.",
  "body": "1952 schrieb Alexander S. Douglas, Doktorand an der Universität Cambridge, für den Rechner EDSAC ein Programm, das Drei gewinnt spielte, im Englischen Noughts and Crosses; bekannt ist es als „OXO“.[^s1][^s2][^s3] Gespielt wurde gegen den Rechner: Man wählte, wer beginnt, gab die Züge über eine Telefonwählscheibe ein, und das Spielfeld erschien auf einer Kathodenstrahlröhre.[^s1][^s2] Anlass war Douglas’ Doktorarbeit über die Wechselwirkung zwischen Mensch und Rechner.[^s4][^s5] Die Auflösung der Anzeige wird mit 35 × 15 Punkten angegeben, andernorts mit 35 × 16.[^s1][^s4][^s5]\n\nDer EDSAC war 1949 in Cambridge gebaut worden und blieb ein Einzelstück.[^s4] Er belegte mehr als 200 Quadratfuß im Mathematical Laboratory der Universität.[^s2] Seine drei kleinen Röhren zeigten eigentlich den Inhalt des Speichers; Douglas nutzte eine davon, um stattdessen den Spielstand darzustellen.[^s5] Neu gezeichnet wurde das Bild nur, wenn sich der Spielstand änderte, und der Rechner spielte fehlerfrei.[^s5]\n\nDie Universität Cambridge bezeichnet OXO als das erste Computer-Videospiel der Welt.[^s2] Ob das zutrifft, hängt davon ab, was als Videospiel gilt; ein bewegtes Bild gab es nicht.[^s5] Nachdem das Programm seinen Zweck für die Doktorarbeit erfüllt hatte, wurde es nicht weiter verwendet.[^s5] Der EDSAC lief bis zum 11. Juli 1958; spielbar ist OXO heute über einen Emulator, den der Computerhistoriker Martin Campbell-Kelly schrieb.[^s5] Nach Wikipedia gab Douglas dem Spiel keinen eigenen Namen; „OXO“ war zuerst der Name der Datei in Campbell-Kellys Simulation.[^s5] Das Computer Laboratory in Cambridge führt es unter den Beispielprogrammen seines EDSAC-Simulators, datiert auf 1952.[^s3]",
  "themeId": "theme-spiel-als-nebenprodukt",
  "datePrecision": "year",
  "dateSources": [
    "s1",
    "s2"
  ],
  "verification": "verified",
  "sources": [
    {
      "key": "s1",
      "title": "Timeline of Computer History: 1952",
      "publisher": "Computer History Museum",
      "url": "https://www.computerhistory.org/timeline/1952/",
      "accessedAt": "2026-09-23",
      "status": "live"
    },
    {
      "key": "s2",
      "title": "Cambridge is a major player in the £1bn UK computer gaming industry",
      "publisher": "University of Cambridge",
      "url": "https://www.cam.ac.uk/news/cambridge-is-a-major-player-in-the-ps1bn-uk-computer-gaming-industry",
      "accessedAt": "2026-09-23",
      "status": "live"
    },
    {
      "key": "s3",
      "title": "Computer Laboratory – EDSAC 99 Simulator: Example programs",
      "publisher": "University of Cambridge",
      "url": "https://www.cl.cam.ac.uk/events/EDSAC99/simulators/india/examples.html",
      "accessedAt": "2026-09-23",
      "status": "live"
    },
    {
      "key": "s4",
      "title": "A.S. Douglas' 1952 Noughts and Crosses game",
      "publisher": "Pong-Story",
      "url": "https://www.pong-story.com/1952.htm",
      "accessedAt": "2026-09-23",
      "status": "live"
    },
    {
      "key": "s5",
      "title": "OXO (video game)",
      "publisher": "Wikipedia (englisch)",
      "url": "https://en.wikipedia.org/wiki/OXO_(video_game)",
      "accessedAt": "2026-09-23",
      "status": "live"
    }
  ],
  "provenance": {
    "origin": "recherche",
    "reviewedBy": "research",
    "reviewedAt": "2026-09-23"
  },
  "seeAlso": [
    {
      "id": "crt-amusement-device-1947",
      "note": "Fünf Jahre zuvor als Patent beschrieben, hier zum ersten Mal an einem Digitalrechner: ein Spiel auf einer Bildröhre."
    },
    {
      "id": "tennis-for-two-1958",
      "note": "Sechs Jahre später das nächste Spiel auf einem Schirm — mit Bewegung und für Besucher statt für eine Doktorarbeit."
    },
    {
      "id": "spacewar-1962",
      "note": "Wieder ein Hochschulrechner, wieder ein Spiel nebenher — aber eines, das kopiert und weitergegeben wurde."
    }
  ],
  "disputed": [
    {
      "claim": "Auflösung der Anzeige",
      "positions": [
        {
          "value": "35 × 15 Punkte",
          "source": "s1"
        },
        {
          "value": "35 × 16 Punkte",
          "source": "s4"
        },
        {
          "value": "35 × 16 Punkte",
          "source": "s5"
        }
      ],
      "resolution": "Zwei von drei Angaben nennen 35 × 16; 35 × 15 steht allein beim Computer History Museum."
    },
    {
      "claim": "Herkunft des Namens OXO",
      "positions": [
        {
          "value": "von Douglas vergeben",
          "source": "s2"
        },
        {
          "value": "erst Dateiname in Campbell-Kellys EDSAC-Simulation",
          "source": "s5"
        }
      ]
    }
  ],
  "category": "history",
  "area": {
    "id": "games",
    "title": "Games"
  },
  "theme": {
    "id": "theme-spiel-als-nebenprodukt",
    "title": "Das Spiel als Nebenprodukt"
  },
  "referencedBy": [
    {
      "area": "rechentechnik",
      "id": "eniac-1946",
      "title": "ENIAC: Moore School zeigt 1946 einen Rechner mit 18.000 Röhren",
      "note": "Der EDSAC, auf dem OXO lief, gehörte zur ersten Generation von Röhrenrechnern nach dem ENIAC."
    },
    {
      "area": "games",
      "id": "el-ajedrecista-1912",
      "title": "El Ajedrecista: Torres Quevedos Automat setzt 1912 allein matt",
      "note": "Auch dort ist das Spiel Beweisstück für eine Maschine, nicht ihr Zweck."
    },
    {
      "area": "games",
      "id": "babbage-tic-tac-toe-maschine-1864",
      "title": "Babbage plant eine Tic-Tac-Toe-Maschine als zahlende Attraktion",
      "note": "Knapp neunzig Jahre später spielt der EDSAC in Cambridge Tic-Tac-Toe."
    }
  ],
  "zeitalter": [
    {
      "id": "neueste-geschichte",
      "name": "Neueste Geschichte",
      "art": "kette"
    },
    {
      "id": "neuzeit",
      "name": "Neuzeit",
      "art": "ueberlagerung"
    },
    {
      "id": "zeitgeschichte",
      "name": "Zeitgeschichte",
      "art": "ueberlagerung"
    }
  ],
  "verzeichnis": "https://footnoted.net/de/games/llms.txt#oxo-edsac-1952",
  "license": "https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/",
  "creditText": "Footnoted — footnoted.net",
  "usageInfo": "https://footnoted.net/de/lizenz/"
}