--- id: el-ajedrecista-zweite-fassung-1920 title: 'El Ajedrecista, zweite Fassung: Schachautomat zieht mit Magneten' date: '1920-01-01' datePrecision: year dateSources: - s1 - s2 summary: >- Um 1920 entstand eine zweite Fassung von Torres Quevedos Schachautomaten El Ajedrecista, die ihre Figuren mit Magneten unter dem Brett zog. 1951 schlug sie in Paris Norbert Wiener; Jahr und Erbauer sind strittig. themeId: theme-spiel-als-nebenprodukt wikidata: - id: Q386063 name: El Ajedrecista seeAlso: - id: el-ajedrecista-1912 note: Die erste Fassung, mit senkrechtem Brett und mechanischem Arm. - id: nimatron-1940 note: >- Zwanzig Jahre später spielt auf der Weltausstellung in New York eine Maschine Nim. verification: verified sources: - key: s1 title: This 1920 Chess Automaton Was Wired to Win (Allison Marsh) publisher: IEEE Spectrum url: https://spectrum.ieee.org/chess-computer-1920 accessedAt: '2026-10-13' - key: s2 title: Torres y Quevedo's rook endgame automaton publisher: ChessBase url: https://en.chessbase.com/post/torres-y-quevedo-s-rook-endgame-automaton/2 accessedAt: '2026-10-13' - key: s3 title: >- 1912: un español llamado Leonardo Torres Quevedo inventó el primer juego de ordenador publisher: Xataka url: https://www.xataka.com/historia-tecnologica/1912-espanol-llamado-leonardo-torres-quevedo-invento-primer-juego-ordenador-historia-ajedrecista accessedAt: '2026-10-13' - key: s4 title: Notas, Vol. 36 (N.º 78), 2013 (González de Posada, González Redondo) publisher: Universidad de La Rioja (Dialnet) url: https://documat.unirioja.es/descarga/articulo/4533642.pdf accessedAt: '2026-10-13' - key: s5 title: Leonardo Torres y Quevedo publisher: Chess Programming Wiki url: https://www.chessprogramming.org/Leonardo_Torres_y_Quevedo accessedAt: '2026-10-13' - key: s6 title: 1911-20 – Chess Playing Machines – Leonardo Torres y Quevedo (Spanish) publisher: cyberneticzoo.com url: https://cyberneticzoo.com/not-quite-robots/1911-20-chess-playing-machines-leonardo-torres-y-quevedo-spanish/ accessedAt: '2026-10-13' - key: s7 title: 'El ajedrecista, el primer juego de ordenador de la historia' publisher: 'Museo Torres Quevedo (ETSI Caminos, UPM), Google Arts & Culture' url: https://artsandculture.google.com/story/CQURBJHKlccLIA?hl=es accessedAt: '2026-10-14' - key: s8 title: Biografía de Leonardo Torres Quevedo publisher: Instituto de Tecnologías Físicas y de la Información (ITEFI-CSIC) url: https://www.itefi.csic.es/en/content/biografia-leonardo-torres-quevedo accessedAt: '2026-10-15' disputed: - claim: Jahr der zweiten Fassung positions: - value: '1920' source: s1 - value: '1922' source: s4 resolution: >- Gebaut 1920 im Laboratorio de Automática (s1, s2, s7); 1922 (s4) nennt eine Vorführung. - claim: Erbauer der zweiten Fassung positions: - value: Leonardo Torres Quevedo source: s1 - value: Gonzalo Torres-Quevedo unter Leitung des Vaters source: s5 resolution: >- Leonardo Torres Quevedo entwarf die zweite Fassung und leitete den Bau, fertiggestellt hat sie um 1920 sein Sohn Gonzalo (s8); das Museo Torres Quevedo schreibt den Bau Leonardo zu (s7). provenance: origin: recherche model: beschaffer:sonnet createdBy: '/research (Musterlauf: games)' reviewedBy: research reviewedAt: '2026-10-13' --- 1920 entstand eine zweite, verbesserte Fassung von Leonardo Torres Quevedos Schachautomaten El Ajedrecista.[^s1][^s2][^s7] Sie bewegte die Figuren über Elektromagnete, die unter einem gewöhnlichen Schachbrett verborgen waren.[^s1][^s3] Ein Grammophon sagte „jaque al rey“ für Schach und „mate“ für Matt an.[^s1] Versuchte der menschliche Gegner einen regelwidrigen Zug, warnte eine Glühbirne; nach drei regelwidrigen Versuchen schaltete sich das Spiel ab.[^s1] Aussehen und Mechanik wurden verbessert, die Programmierung blieb dieselbe.[^s1] Die erste Fassung von 1912 hatte ein senkrechtes Brett und bewegte die Figuren mit einem mechanischen Arm.[^s1] Wer die zweite Fassung baute, wird unterschiedlich angegeben: Nach IEEE Spectrum verbesserte Torres Quevedo seinen Automaten selbst,[^s1] nach ChessBase schreiben manche Quellen die Maschine seinem Sohn Gonzalo zu.[^s2] Nach einem Aufsatz in der Zeitschrift „Notas“ der Universität La Rioja stellte Torres Quevedo die zweite Maschine 1922 vor, kurz vor seinem siebzigsten Geburtstag; sein Sohn Gonzalo habe unter seiner Leitung vor allem die Darstellung verbessert.[^s4] Auch das Chess Programming Wiki nennt 1922 und Gonzalo als Erbauer unter der Leitung des Vaters.[^s5] Das Institut ITEFI des spanischen Forschungsrats CSIC fügt beides zusammen: Gonzalo stellte die zweite Maschine um 1920 unter Leitung des Vaters fertig, vorgestellt wurde sie 1922 in Paris.[^s8] Torres Quevedo starb 1936.[^s1] 1951 schlug die Maschine auf einem Kongress in Paris den Mathematiker Norbert Wiener.[^s1] Auf diesem Kybernetik-Kongress wurde die verbesserte Maschine einem größeren Publikum vorgestellt und Wiener erklärt.[^s5] Ein Film zeigt die zweite Fassung auf dem Pariser Kongress von 1951.[^s6] Beide Maschinen funktionieren noch.[^s2] Zu sehen sind sie im Museo Torres Quevedo an der Polytechnischen Universität Madrid.[^s1][^s6] Ende der Datei: 8 Quellen.